Suponha que você está criando um jogo e precisa armazenar muitos valores fracionários que representam as posições x, y e z em um grande espaço 3D. Você provavelmente precisará efetuar cálculos de física para trajetórias e assim por diante. Você não está preocupado com a precisão absoluta, mas se preocupa com o quão eficiente é a execução do programa. Quais tipos de dados você deve escolher?
Escolha uma opção:
a. float
b. int
c. uint
d. decimal